経験値ビンゴ【紫京院瑞姫】

もう年末年始の話をしています
トレメンドス運営 2026.10.27
誰でも

お疲れ様です!紫京院です。

最近劇団でオーバークックなるものが流行っていて、私はミリしらだったのだけどみじゃは苦手そうらしく、どんなもんかとやろうと思いながら、いまだにミリしらです。

年末年始とかにみんなで集まってゲームするのとか、あと今年の年始のボドゲ会もとても楽しくてこのような空間が好きだなーと思ったな。なのでこれを機にオーバークックもやってみたい。

なんか、これまで結構ゲームと遠い人生を送ってきたのでゲーム自体はとても苦手だった。操作とかもそうだけど、やったことないものが多いから自分がやるより人がやってるのを見る方が好きだったな。

普通にガリ勉人生だったのもあったけど完全に禁止されてたわけじゃなくて、制限は人並みくらいのものだったと思う。これは長女➕弟というきょうだい構造あるあるだとおもってるんだけど、何事も、弟の方がゆるく育てられたりしませんか?弟とかでなくとも、妹だとしても、下の子の方がゆるいのはどこもそうか。

弟はゲームがすごい好きだったから色々買ってもらってた。その中から、イナズマイレブンGOは借りてやってたんだけど知っての通り私はキャラ萌えの方が強かったのでそこまでハマらなくて、普通にアニメイトやとらのあなに行く方が楽しかった。

高校生になって寄り道とか出来るようになってからは、帰りに1人で最寄りのゲーセンに寄ってひたすらプリパラを叩いてて、ちょうどこの前実家でプリチケを発掘したんだけど1人でマイキャラを4人作ってた。同級生でやってる子は1人しかいなくて、アイドルチームが組めないので自分でキャラを作ってチーム結成したの思い出して過去の自分にキューアグを起こした。

メインの客層と離れてて当時で言う「大きなお友達」だったから、コーデ系の筐体の醍醐味である女の子同士の交流とかは出来なかったな。ここまで書いて思い出したけどラブアンドベリーって私的に女同士のコミュニケーションを学ぶ第一段階だったなと気づいた。今思うと、全然初対面の女の子に、ダブったので交換しないか?という交渉を持ちかけるってすごいコミュ力が鍛えられることだよな。アイカツがリアルタイムでやってた時は「アイカツおじさん」なるものが湧いてて、そういう、女の子同士の安心安全を侵略し始められてるなと思ったし、だからこそ当時高校生だった自分も、女子児童の脅威にならないようにひとけの少ないゲーセンを選んでたなとか。

ゲーム機だろうが筐体だろうが男の文化、という思い込みが私には結構あって、それこそ元彼が超ゲーマーでボイスチャットで女と話しててキモかった。

出会い狙いだったり、男の「俺が教えてやる」みたいな偉そうな姿勢も腹立つし、そういうのゼロで遊べる経験を女はした方がいい。女だけの空間でないと成立しないよなーと、これまでの楽しかった事務所での年末年始を思い出して、思ったよ。

まだ全然早いんだけど、今年の年末年始も事務所で過ごすのを楽しみに2026年ラストスパート駆け抜けようと思う。あとオーバークックを練習する。

風邪など引かずに元気に過ごしてまた会おうね💜

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